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| Qual você... |
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| ...vai escolher? |
Com todo prazer do mundo, que volto a escrever esta coluna, para os que não me conhecem, sou Niroga, redator e vice-presidente e etc,etc, etc... Hoje vou escrever de um jogo do qual sempre quis escrever, mas não por ser algo interessante, ou legal, as pelo valor sentimental que ele representa para mim e para outros milhares de PokéFans no mundo inteiro. E enquanto meu Game Boy Pocket não chega! vamos começar. Lembre-se: leve suas pokébolas...
Edit: Me desculpem, mas, esqueci de postar os vídeos, pois que graça tem falar de um jogo sem colocalo em ação?
Edit: Me desculpem, mas, esqueci de postar os vídeos, pois que graça tem falar de um jogo sem colocalo em ação?
Episódio de Hoje: Episódio Especial #2 - N - Retro + PokéSquare
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| Game Boy, a revolução |
Satoshi Tajiri, nascido em 28 de Agosto de 1965, desde garoto tinha um robe, colecionava insetos. Ele os capturava, colocava em potes, alimentava e treinava eles para brigar, era até conhecido como "Doutor Inseto", mas com o passar os anos, a cidade foi tomando conta das áreas, ai começa a pipocar.
Ele teve contato com games quando estuava em uma escola técnica, e gastava uma grande parte de seu tempo em Arcades.
Em 1982, junto com seus amigos: James Hanzatko, Yuusuke Santamaria Mãe de Deus! e o mais importante Ken Sugimori, eles abriram uma revista de games chamada de Game Freak. Nessa você pensa: "Espera um minuto, já ouvi isso antes", pois é ai que a história começa a fazer sentido.
| Satoshi, te devemos muito dinheiro... |
Depois de ganhar diversos concursos de produção de games,em 1991, ele viu sua oportunidade: O Game Boy. Posso falar de um milhão de motivos para você correr até um lugar e comprar um Game Boy (e vou falar, espere uma futura edição), mas vou falar a que interessou Satoshi: o Link Cable. Ele imaginou seus insetos passando pelo cabo, onde você poderia coleciona-los, lutar com eles e reunir informações de forma pratica.
Depois da Nintendo analisar sua ideia, ele foi empregado. Lá ele conheceu o que eu considero o maior gênio em termos de games: Shigeru Miyamoto. Eles tiveram uma grande amizade, tanto que foi ele que deu a ideia de lançar o game em duas versões para aumentar a interação.
O Controle de uma nação
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| Isso mesmo Vegeta, mais de 6 Milhões! |
No ano de 1995, o começo a ideia de lançar um jogo de RPG para o Game Boy parecia estranha, pois era um jogo que necessitava de atenção e tempo. Mas a Nintendo sabe bem o que faz, não é mesmo? Ao lançar o game, não sabiam ideia da dimensão que isso ia gerar. Com as artes feitas por Ken Sugimori. Pocket Monster Trainer, ou só Pokémon, venderam mais de 6 milhôes de cópias, isso mesmo, mais de 6 milhôes, sendo um dos 10 jogos mais vendidos de toda a história de todos os tempos e sem nenhum tipo de divulgação, e ainda tem gente tirando com o potência de Pokémon.
Depois do sucesso do game foram lançados diversos produtos, versões do Game Boy, Produtos, pelúcias, acessórios, roupas, mangá, spin-offs, TCG, desenho animado, trens, aviões... isso mesmo... Tanto que aqui no Brasil na época, todos jogavam Pokémon...Além disso, muitos outras franquias copiaram essa ideia, com destaque para Digimom, que ficou mais em consoles concorrentes na época.
A História
A história narra um garoto chamado Red, ou Satoshi no Japão, que quando completa 10 anos de idade pode sair de casa e ir competir na liga de treinadores Pokémon. Mas não é tão fácil, ele tem que recolher 8 insígnias de lideres de ginásio, além disso, terá que impedir a maldosa Equipe Rocket de dominar seu lar, alem de ter que completar a Pokédex e capturar todos os 150, ops, 151 Pokémons. Existem Pokémon lendários, itens, sidequests e um rival pra lá de chato, Gary, ou Shigeru no Japão.
Muito mais que um jogo
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| Sei filha, todos estamos "raisando" também... |
Acho que Pokémon trouxe inovações que mudaram o mundo dos games para sempre. Para quem jogou RPGs de SNES ou NES, sabia como era demorado e trabalhoso. O menu era embaralhado e estranho. Pokémon mudou isso. Com seu menu em barra vertical ficava mis facil organizar as funcionalidades, e para falar com personagens era só usar A, simples, não?
Sem falar que o sistema de ganho de atributo específico era automático, você não escolhia o que ia ganhar. Mas o que chamou a atenção foi a acessibilidade. Pela primeira vez um RPG poderia ser jogado por todos, até crianças poderiam jogar sem grandes dificuldades... E a questão da acessibilidade, ele era relativamente barato e poderia sem jogado a qualquer hora, era só salvar a continuar jogando.
E continua no próximo episódio...
Nos EUA o game foi lançado em versões diferentes, Red e Blue, que foi posteriormente lançada no Japão. A versão Blue corrigia muitos Bugs da versão original, que era umas das críticas. Mas, até hoje, Pokémon é uma das franquias mais lucrativas do mundo. Continua vendendo bem e sempre com novidades.
Depois, foram criados Remakes para GBA, Pokémon Fire Red e Leaf Green, que traziam como novidade os Wireless Adapters.
Curiosidades:
-Ekans e Arbok, são Snake e Kobra escritos inversos.
-Mewtwo parece muito com Giygas de Mother 1 (EarthBound Zero)
-Miyamoto e Satoshi eram tão amigos que os personagens Ash e Gary de Red/Blue/Green se chamam: Satoshi e Shigeru no Japão.
- O nome de varias cidades de Kanto, o continente são nomes de cores: você começa em Pallet Town e tem Pewter, Cerulean, Leavander, Indigo Plateu, etc.
Vídeos:
A mesma cena em Fire Red/Leaf Green de GBA
E aqu para os curiosos, a tão falada musica de Leavander Town de Red/Green. Mas, já aviso: se tiver menos de 12 anos e medo de escuro: vá por sua conta, "Good Bye Then!"
Consoles:
SNES: Via Super Game Boy
GBC, GBA: Compatível
GBA: Remake: Pokémon Fire Red - Leaf Green
3DS: Tomara pelo amor de todos os bons espíritos bons da face da terra que seja lançado no Virtual Console...





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